La experiencia de los videojuegos como entornos de aprendizaje y su aplicación en el mundo educativo se ha convertido en un estudio cada vez más común entre los investigadores, ya que su uso en las aulas es coherente con una teoría de la educación basada en competencias que enfatiza el desarrollo constructivo de habilidades, conocimientos y actitudes. Un enfoque social de los videojuegos permite una comprensión más exhaustiva de los videojuegos y de la experiencia de juego en el aula. Cuando un videojuego consigue colocar al usuario en un nivel de inmersión total, toda su energía e interés esta focalizada en el juego, este hecho junto con la motivación que despiertan los videojuegos, es la base del interés de educadores e investigadores...
Este trabajo pretende dar a conocer la importancia que las nuevas tecnologías, más concretamente los...
La inclusión de videojuegos en el ejercicio de la enseñanza en la escuela es cada vez más notoria co...
La investigación se basa en la función educativa que pueden cumplir los videojuegos, un campo que co...
El videojuego es en la actualidad un fenómeno social que puede ser integrado en el aula como forma d...
El juego ha sido siempre una importante herramienta de educación en toda la cultura humana. Esta con...
La ausencia de videojuegos como referentes de material educativo nos lleva a pensar que hemos fracas...
Resumen y palabras clave también en inglésSe valora si los videojuegos pueden usarse como una herram...
El objetivo de este trabajo es valorar la idoneidad del videojuego Dominations como herramienta para...
Máster en Comunicación y Educación en la Red: de la sociedad de la información a la sociedad del con...
En la Sociedad de la Información y el Conocimiento los estudiantes están expuestos a información de ...
Los videojuegos, desde su aparición en los años ochenta, han experimentado un crecimiento exponenci...
Este trabajo pretende dar a conocer la importancia que las nuevas tecnologías, más concretamente los...
Recientemente ha habido un gran interés en las TIC en ámbitos educativos, pues pueden ser muy útiles...
Desde el ámbito de la educación, se plantea un cambio de paradigma hacia un proceso enseñanza-aprend...
Resumen basado en el de la publicaciónSe ofrecen claves para introducir los videojuegos como un nuev...
Este trabajo pretende dar a conocer la importancia que las nuevas tecnologías, más concretamente los...
La inclusión de videojuegos en el ejercicio de la enseñanza en la escuela es cada vez más notoria co...
La investigación se basa en la función educativa que pueden cumplir los videojuegos, un campo que co...
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